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【UE】運営中コンシューマ向けゲーム / キャラクタークリエイト機能開発案件・求人

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【Unity】ゲームUI/UXデザイン案件・求人

・Unity開発経験 ・UIデザイン、パーツ、アイコン、バナーなど作成

530,000

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Unity

【Unity】FA機器のXRデモンストレーション開発案件

・Unityの利用経験 ・XR製品の開発経験

670,000750,000

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製造・メーカー

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【Unity】ゲームUI/UXデザイン案件・求人

・Unity開発経験があること ・UIデザイン、パーツ、アイコン、バナーなど作成できること

530,000

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神谷町

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

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【C#/Unity】ゲームアプリ開発案件

・Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験(4年以上) ・何かしらの新規機能実装経験があり、作業が進められる方 (バグ修正のみは不可)

670,000

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ゲーム

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【Unity】FA機器のXRデモ開発案件

・Unityの利用経験、XR製品の開発経験

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製造・メーカー

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Unity

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    【Flutter】ターミナルデバイス開発案件

    ・Flutterでの開発経験3年以上。 ・Javaの業務経験がある方。 ・設計書の作成経験。 ・コミュニケーション能力。

    550,000570,000

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    神奈川県

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    通信

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      #30代活躍中

      #長期案件

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      東京都

      五反田

      ゲーム

      業務委託

      基本設計
      詳細設計
      実装
      テスト
      運用・保守
      案件詳細

      運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装  →データ管理方式、処理手順の設計  →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発  →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発  →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能  →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装  →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化  →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)  →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携  →カスタマイズデータの管理、運用  →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映  →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など

      必須要件

      ・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) ・Unreal Engineのエンジン改造経験

      尚可要件

      ・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験

      開発環境

      ・Unity/UE5 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya

      参画時期

      2025/03

      チーム規模

      1名

      勤務時間

      11:00~20:00

      出社頻度

      フルリモート

      面談回数

      1回

      PC貸与

      未設定

      服装規定

      なし

      最終更新日時

      2025/07/16 01:00:24

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