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【Unreal Engine】コンシューマゲームのテクニカルアーティスト案件

570,000670,000

円/月額

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【C++/C言語】ファームウェア開発案件・求人

C++言語開発経験2年以上、ファーム系案件参加経験2年以上、e2studio、EWARM、STM32Cube等の経験

570,000

円/月額

東京都

門前仲町

製造・メーカー

業務委託

140時間 ~ 180時間

C++
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    ※人気案件は申し込みが集中いたします。お早めにご応募ください。

    #30代活躍中

    #外国籍が活躍中

    #長期案件

    #即日参画可能

    東京都

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    実装
    テスト
    運用・保守
    案件詳細

    スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.

    必須要件

    ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・VFXの制作経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

    募集背景

    スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、 ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となりますので、 短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。

    尚可要件

    ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験

    開発環境

    ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

    精算基準時間

    140時間 ~ 180時間

    参画時期

    2024/10

    チーム規模

    ・運営担当:5名 ・PL:4名 ・PG:4名 ・デザイナー:8名 ・エンジニア:3名

    勤務時間

    10:00~18:00・19:00

    出社頻度

    出社リモート併用

    面談回数

    2回

    PC貸与

    あり

    服装規定

    なし

    最終更新日時

    2025/07/07 17:17:21

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    具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問合せいただいたのちにご説明させていただきます。

    ご利用の流れ

    1. 案件に応募する

      案件に応募する

      まずはサイト上からご希望の案件をお探しいただき、ご応募いただきます。

    2. エージェント面談

      エージェント面談

      電話、もしくは面談予約にてヒアリング。エージェントと面談いただき、ご希望の条件、経験などをお伺いいたします。

    3. 案件紹介・企業面談

      案件紹介・企業面談

      専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。

    4. 契約・業務開始

      契約・業務開始

      業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。

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