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【Zbrush/Substance Designer】コンシューマ向けゲーム開発における3Dモデリング業務案件・求人

570,000

円/月額

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Unityの新着案件を探す

【Unity】ゲームUI/UXデザイン案件・求人

・Unity開発経験 ・UIデザイン、パーツ、アイコン、バナーなど作成

530,000

円/月額

東京都

神谷町

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

【Unity】FA機器のXRデモンストレーション開発案件

・Unityの利用経験 ・XR製品の開発経験

670,000750,000

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製造・メーカー

業務委託

Unity

【Unity】ゲームUI/UXデザイン案件・求人

・Unity開発経験があること ・UIデザイン、パーツ、アイコン、バナーなど作成できること

530,000

円/月額

東京都

神谷町

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

【C#/Unity】ゲームアプリ開発案件

・Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験(4年以上) ・何かしらの新規機能実装経験があり、作業が進められる方 (バグ修正のみは不可)

670,000

円/月額

東京都

渋谷

ゲーム

業務委託

Unity

【Unity】FA機器のXRデモ開発案件

・Unityの利用経験、XR製品の開発経験

750,000

円/月額

製造・メーカー

業務委託

Unity

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    【Swift/Kotlin】IoTデバイスのモバイルアプリ開発案件

    ・Swiftを用いたiOSアプリの設計からリリースまでの経験 3年以上

    850,000

    円/月額

    東京都

    新橋

    WEBサービス

    業務委託

    モバイルアプリエンジニア

    【React Native】ネットショップサービスの開発案件

    ・チームの一員として、フロントエンドエンジニア(TypeScript/React Native)としてモバイルアプリの開発・運用経験がある ・React Nativeアプリのビルドやリリース作業の経験がある ・ネイティブアプリの開発・運用経験がある(iOS/Androidどちらか、もしくは両方) ・コードレビューやGitHubでのプルリクエストレビューなどの経験がある ・技術力に加え、業務理解やチームコミュニケーション、スケジュール調整など、複数の観点でバランスよく強みを発揮できる方

    850,000

    円/月額

    東京都

    EC

    業務委託

    モバイルアプリエンジニア

    【React Native】モバイルアプリ開発案件

    React Native(TypeScript)でのモバイルアプリ開発経験 iOSまたはAndroidのネイティブアプリ開発経験 ビルド/リリース作業経験 業務理解やチーム連携を含めた自律的な開発スタイル

    900,000

    円/月額

    東京都

    六本木一丁目

    EC

    業務委託

    140時間 ~ 160時間

    モバイルアプリエンジニア
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      #長期案件

      #即日参画可能

      東京都

      五反田

      ゲーム

      業務委託

      実装
      テスト
      案件詳細

      既存ゲームの追加開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどをお任せいたします。 テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行って頂きます。 ★各ベース3Dモデル制作  ・キャラクターベースモデル制作  ・エネミーベースモデル  ・背景テストモデル ★3Dモデルセットアップ制作  ・ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 ★3Dモーション制作  ・検証及び実装モーション ★3D表現の検証と実装  ・テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作

      必須要件

      ・コンシューマーゲーム開発2年以上 ・3Dモデルを1から制作した経験 ・コミュニケーションに問題のない方

      募集背景

      新着案件のご連絡

      尚可要件

      ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験 ・3D制作のディレクション経験 ・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験 ・Zbrush、Substance Designer使用経験 ・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験 ・Houdiniの使用経験

      開発環境

      Zbrush, Substance Designer, Unity, UE, Houdini

      参画時期

      2024/08

      チーム規模

      1名

      勤務時間

      定時 11:00~20:00

      平均稼働時間

      定時

      現場の雰囲気

      五反田

      出社頻度

      フルリモート

      面談回数

      1回

      商談方法

      オンライン

      PC貸与

      未設定

      服装規定

      なし

      最終更新日時

      2025/06/14 17:00:00

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      3. 案件紹介・企業面談

        案件紹介・企業面談

        専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。

      4. 契約・業務開始

        契約・業務開始

        業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。

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