業務委託

~ 570,000円/月額

東京都 東京駅

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案件詳細

新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。

開発言語
必須スキル・経験

・Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・3Dゲームでの雑魚敵の仕様書作成経験 ・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験 ※例としてエルデンリング・SEKIRO等の精密な操作を求められるアクションゲーム

尚可スキル・経験

・Unreal Engineでのビヘイビアツリー・モンタージュを用いた開発経験 ・リーダーポジションのご経験 ・進行管理のご経験 ・C#・LUA・Blue Printなどのスクリプトを用いた開発経験 ・モーション絵コンテの制作経験 ※お持ちでしたら、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。

職種・ポジション
業界

ゲーム

開発環境

・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2025/10

勤務時間

10:00~18:00

出社頻度

週4日出社

PC貸与

あり

服装規定

なし

最終更新日時

2025/09/03 10:00:30

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、常に新しい技術とアイデアが求められており、開発競争は激化しています。 本案件は、Unreal Engine4/5を用いた3Dアクションゲーム開発に携わることで、高度なゲーム開発技術を習得し、スキルアップを目指せるでしょう。 これまでの経験を活かし、ゲーム業界の発展に貢献できる、やりがいのあるプロジェクトです。

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